lundi 5 juin 2017

Walking Dead : Passé décomposé mission 3.


Ayant retrouvé sa famille ainsi qu'un qu'un vieil ami, Rick espère avoir trouvé un répit face aux horreurs de ce nouveau monde. Mais le groupe inexpérimenté réalise bien vite qu'on n'est jamais à l'abri de la menace des rôdeurs.

Carte du scénario :














Groupe A (en haut à gauche), Rick (chef d'Atlanta) et Shane (policier jaloux).










Groupe B (en bas à gauche) : Lori (survivante), Donna et Carol (veuve).










Groupe C (à droite) : Dale (guetteur), Jim et Allen.










Début de la partie directement sur le niveau 4.
Objectif : 2 personnages du groupe B (les femmes) doivent atteindre le camping-car.
5 ressources (1 dans le camping-car et 4 dans les tentes).
rôdeurs : 14 : 4 dans la zone 1 et 10 dans la zone 2 (en écrivant ce rapport je me rend compte que je me suis trompé en plaçant les rôdeurs, 4 de trop dans la zone 1).


Tour 1 :
-Je commence par déplacer Allen et le faire fouiller dans une tente ET PAF enfin BOUM !














Résultat des courses, gabarit dévié de 3 pouces ce qui aura pour effet d'attirer les rôdeurs du coin (dont certains bloqueront sur la tente), et Allen mange 3 blessures.

















Le point positif : plus de rôdeurs sur la trajectoire des femmes du groupe b.










Pour ce tour, Jim trouvera un extincteur et Dale un cocktail.
Rick et Shane avancent tranquillement.











Rien d’exceptionnel pour le reste du tour, les zombies rentent sur place et niveau évènement Frénésie un rôdeur attaque Rick et lui fait perdre 1 pv.


Tour 2/3

Les groupes A et B se faufilent  tranquillement tout en évitant les rôdeurs, les hommes du groupe C restent cachés derrière les tentes.
Rick fera descendre le niveau de menace de 3 points.










Évènement : un orage approche (+1 niveau de menace) puis 2 autres cartes menace, bouger un rôdeur puis déluge : (réduire les LDV des armes de tirs, bon j'ai que des armes de CAC de toute façon).
Pas de CAC
Tour trannnnnnquille !

Tour 4/5
C'est tout !

Les filles arrivent au contact du camping-car sans problème.










Évènement : des rôdeurs entrent en jeu et un arrive au contact de Rick, donc CAC, rôdeur repoussé.
Fin tour = fin de la partie.

Niveau de menace à 7 (merci à Rick).
Allen 3 blessures et Rick 1.
Tous les survivants sont en vie.

Partie facile, en fait j'ai pris aucun risque, même si certains rôdeurs n'étaient à la bonne place en début de partie cela n'aurait rien changé si je les avais bien placé, finalement merci à l'explosion du premier tour d'avoir agglutinée les rôdeurs loin du passage des femmes du camp.

samedi 3 juin 2017

Ca sent le fauve ici !


Bien entendu c'est une image.














Voici le contenu du booster Ezekiel :










Des nouvelles cartes d'équipement :




Et après quelques heures de peinture :

















Dans quelques semaines la wave 2 !
Je retourne sur mes peintures assaut sur l'empire, avec du mercenaire sur le feu.